Diese kleine, 17 Jahre alte Konsole wird Sie von den Fesseln des Erwachsenenalters befreien
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Max Phillips
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Mind Café
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Es ist Weihnachten 2008. Aus dem Wohnzimmer ertönt ein Gebrüll. Nan schüttelt ihre zweite Portion Obstkuchen ab, tritt an die Schüssel, bewegt ihr Handgelenk und nimmt sich einen Schlag. Boom. „Wer hat Nan das Spielen beigebracht?“ denkt der 10-Jährige, der seine brandneue PSP (Playstation Portable – die Entstehungsgeschichte der Nintendo Switch) in der Hand hält. Er lässt sich nicht übertrumpfen und hat es auf die virtuelle Skipiste abgesehen. Er klettert auf das Brett und rast bergab, wobei er Geschwindigkeiten erreicht, von denen Nan nur träumen kann. Mit nahezu perfekter Form dringt er in Highscore-Territorium vor und behauptet für einen kurzen Moment seine Dominanz an der Spitze der Nahrungskette der Familie. Nan ist völlig geschockt. Papa schaut stolz zu. Alles ist in Ordnung mit der Welt.
Ja, dieser 10-Jährige war ich. Ich wusste es damals vielleicht noch nicht, aber es gibt nur eine Konsole, die in der Lage ist, Menschen jeden Alters und jeder Spielerfahrung fair zusammenzubringen. Es ist nicht die Switch oder die PS5. Es ist die Nintendo Wii.
Jeder Erwachsene sehnt sich nach seinem inneren Kind (auch wenn er sich dessen nicht bewusst ist).
Ich werde ehrlich sein. Ich dachte, die Wii sei tot. Das änderte sich alles, als ich letztes Jahr das Zuhause meiner Familie verließ und nach London zog. Ich führte es wieder in mein Universum ein und kam zu einer hochauflösenden Erkenntnis: Nintendo hat weit mehr als nur Familienfüller für den Weihnachtstag geschaffen.
Sie haben ein Gefühl geschaffen.
Die Nintendo Wii wurde aus dem Überleben heraus geboren. Der Schöpfer und Nintendo-Legende Shigeru Miyamoto – der Mann hinter ikonischen Spielen wie Mario und The Legend of Zelda – erkannte die wachsende Komplexität des modernen Gamings und den Diversifizierungsbedarf der Branche. Gefragt war eine Konsole für alle.
Die Entwicklung der Wii für ein breiteres Publikum verschaffte Miyamoto vom ersten Tag an eine Vorreiterrolle. Sicher, die Leute haben schon vor der Veröffentlichung der Wii gespielt, aber noch nie hat eine Konsole Menschen unterschiedlichen Alters zusammengebracht. Warum? Die Co-Autoren von Codename Revolution, Steven Jones und George Thiruvathukal, diskutieren eine Möglichkeit:
Die „Kaffeetisch-Mentalität“.